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深圳「中手游」上半年营收达21.8亿元,海外及授权业务增长迅猛

转载时间:2021.09.23(原文发布时间:2021.08.25)
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编者按:本文来自经济观察网 。36氪经授权转载。原标题《中手游上半年业绩出炉:营收达21.8亿元 海外及授权业务增长迅猛》。

8月24日,「中手游」(0302.HK)召开2021年中期业绩发布会。据「中手游」截至2021年6月30日止6个月中期业绩公告(以下简称2021年中期业绩报告),2021年上半年,「中手游」实现收益达人民币21.8亿元,同比增长27.2%,实现归属母公司拥有人的期内溢利达人民币3.93亿元,同比增长36.8%,毛利率由去年同期的31%增长至38.5%。

「中手游」的营收来源分为三个板块,分别为游戏发行、游戏开发和知识产权授权,其中游戏发行是营收支柱,2021年上半年,来自游戏发行的收益占到总收益的7成,游戏开发占到总收益的26%,剩下的4%则来自知识产权授权。

2021年上半年,「中手游」三大营收板块对比去年同期均实现了增长,其中游戏发行收益微增2.4%,表现稳定,游戏开发收益翻倍,增长了156.8%,而知识产权授权收益则增长超过20倍。分地区来看,「中手游」2021年上半年海外业务取得不俗突破,海外业务对比去年同期增长超过62倍,实现收入达人民币2.19亿元。

作为一家IP游戏运营商,在游戏的产业链条上,「中手游」最有积累的是游戏的发行,2013年「中手游」就涉足游戏发行,而「中手游」董事长兼CEO肖健在2021年中期业绩发布会上表态:“对于发展自主研发,「中手游」的决心坚定、目标明确。”肖健认为,自主研发、研运一体,可以释放长远价值。自2019年上市以来,「中手游」也在逐步拓展自身的游戏开发、自主研发能力。

「中手游」2021年中期业绩报告介绍,2021年上半年,「中手游」成立了三个研发工作室——“满天星工作室”、“零点工作室”和“大禹工作室”。“满天星工作室”正联合北京软星的子公司开发一款基于自有IP“仙剑奇侠传”的RPG跨平台游戏,这款游戏预计在2023年上线;“零点工作室”正研发3D非对称性竞技小游戏,这款游戏预计在2022年上线;而“大禹工作室”主要研发休闲及卡牌类手机游戏,正在研发的一款代号为DF的游戏将于2021年下半年上线。

海外业务方面,2021年上半年,「中手游」上新的两款游戏《新射雕群侠传之铁丹心》和《家庭教师》表现良好,前者于2021年1月在港澳台三地上线首日就登上三地苹果商店免费榜第一名,港澳台上线首月在三地均获得苹果商店和谷歌商店畅销榜第一,2021年6月,在新加坡和马来西亚上线,上线首月均获得新加坡和马来西亚苹果商店、谷歌商店免费榜第一名,后者则于2021年6月在东南亚地区上线,上线首月获过苹果商店和谷歌商店免费榜第三名。

肖健在2021年中期业绩会上强调,对于海外业务,游戏的本地化运营很重要,此外,这些游戏在海外上线前,已经在国内得到较好的反响,选对产品,也有利于海外市场的开拓。

IP授权业务方面,随着「中手游」拥有IP数量的增多,IP授权收益水涨船高并不难理解。肖健介绍,2021年上半年,在由中宣部版权管理局指导、国家版权交易中心联盟主办的“中国年度IP评选”中,「中手游」自有的IP“仙剑奇侠传”、“大富翁”、“轩辕剑”分别获得游戏赛道IP的金奖、银奖和铜奖,截至2021年6月,公司旗下仙剑天猫店的销售额超过800万元人民币。

「中手游」2021年中期业绩报告介绍,2021年上半年,“仙剑奇侠传”IP在五个城市都参加了线下漫展,观展人数超过10万,公司也就旗下IP跟多个开发商合作,例如合作开发盲盒、模玩等。

除开自主研发,为保障能持续推出游戏新品,「中手游」也投资了不少游戏开发公司。肖健介绍,截至目前,「中手游」已经通过直接投资或者可转债投资的方式投资了超过20家游戏开发公司。2021年上半年,「中手游」新增投资3家手游开发公司——福州龙卷风网络科技有限公司、北京新芮互娱科技有限公司和深圳赫耀网络科技有限公司,通过投资并取得与这三家公司的业务合作。

对于2021年下半年的经营,「中手游」披露,下半年公司在海内外均上线多款游戏,例如境内将推出“新仙剑奇侠传之挥剑问情”、“新凡人修仙传”、“亮剑之我的独立团”和“镇魂街:天生为王”。2021年下半年,“新射雕奇侠传之铁血丹心”将在越南、韩国和泰国上线,“家庭教师”将在韩国上线,“仙剑奇侠传七”将在海外和中国大陆同步推出。

除开自身的经营实力,投资者也关心行业政策对企业经营的影响。肖健在业绩会上表示,中国游戏是向海外推广中国文化的一个载体和窗口,监管层对于游戏行业的健康发展是喜闻乐见的,目前游戏版号的审核已经相当严格,暂未看到版号发放收紧的态势,对于未成年人的保护,「中手游」也一直积极落实。

肖健称,2021年上半年,来自未成年玩家的收入对「中手游」国内游戏收入的占比约为0.026%,业内未成年保护政策对于「中手游」的营收影响不大。

「中手游」方面介绍,对于未成年人的保护,公司采取了以下措施:公司发行的全部游戏均接入实名认证系统、防沉迷系统以及游戏适龄提醒;每日晚上10时至次日早上8时不向未成年人提供游戏服务;将未成年人于非法定节假日的游戏时长限定为每天1.5小时、于法定节假日限定为每天3小时;未满8周岁的玩家禁止在「中手游」的游戏内付费;8至16周岁的未成年人,在「中手游」的游戏内每月累计消费限制不得超过人民币200元;16至18周岁的未成年人,在「中手游」的游戏内每月累计消费限制不得超过人民币400元。

 

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资讯来源: 36氪官网

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