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“苹果小程序”App Clips 和微信小程序区别在哪?我们做了一次上手实操

转载时间:2021.07.08(原文发布时间:2020.07.08)
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转载作者:36氪企服点评小编
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编者按:本文来自微信公众号“知晓程序”(ID:zxcx0101),作者 何世友、彭权华,36氪经授权发布。

6 月 23 日,Apple Park 的观众席上空无一人,但此时一场特别的「科技春晚」正在上演。

在 2020 年的 WWDC 大会中,自 iOS 7 以来变动最大的一次更新——iOS 14 来了,AirPods Pro 有了黑科技,ARM Mac 也来了。但对小程序开发者来说,他们最关心的应该还是此次 WWDC 发布的 App Clips 了。

「一个无需下载应用,就能使用 app 的功能。」这听上去是不是和小程序有点相似,但这是 App Clips,也被一部分人称为「苹果小程序」。它是什么?它和小程序有什么不同?我们该怎么开发 App Clips?

别急,一篇文章给你解答。

App Clips 从哪里来?

App Clips(应用片段) 作为 WWDC2020 上最值得关注的特性之一,由于缺乏官方示例,是用户感知度最低的新功能。同时,因为和微信小程序过于相似的产品形态设定,也被部分开发者冠以「苹果牌小程序」的昵称。

官方对其的定义是——

App clips are a great way for users to quickly access and experience what your app has to offer. An app clip is a small part of your app that’s discoverable at the moment it’s needed. App clips are fast and lightweight so a user can open them quickly.

应用片段让用户可以快速体验应用。一个应用片段是应用的一小部分,可以在需要的时候被发现。应用片段快速而轻巧,因此用户可以快速打开它们。

信达雅的翻译就是:「无需下载,用完即走」。乍看之下确实像小程序。不过 App Clips 的起源,要从 2016 年 6 月说起。

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iMessage App

2016 年 6 月,WWDC2016 发布了 iOS10,重磅介绍了升级后的 iMessage,其中,最值得一提的就是 iMessage 内的应用。通过这个特性,用户可以在 iMessage 聊天窗口里玩游戏,效果和后来的微信群聊里的小游戏卡片一样(只是要下载)。

iMessage 的这个新功能时间上比小游戏早了近一年,我现在仍记得 2016 年的中秋节和小伙伴们在 iMessage 里玩潜艇大战的时光。

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iMessage app 通过社交关系解决了服务发现的问题,这也是 App Clips 的核心使命。

从技术发展角度来看,App Clips 就是 iMessage app 的升级版本。它在聊天窗口发送能力的基础之上,增加了 NFC 近场打开、扫码打开、网页关联打开、地图 POI 打开等服务发现路径,基本上涵盖了实际生活中所有需要服务的场景。

App Clips 和微信小程序的存在,都是为了解决同一个问题,二者殊途同归。这对开发者和用户来说绝对是一件好事。

但就开发而言,App Clips 和微信小程序亦存在着方向上的差异。

微信小程序是 0 到 0.1 再到 1.0。开发者为提供一个服务,从头开始开发小程序,实现了 0 到 0.1,用户用完即走了,体验很棒。但随着业务壮大,开发者在面对 0.1 到 1.0 的问题上遇到了麻烦,于是微信小程序近两年在这个问题上费了不少心思:代码包从 1MB 到 2MB 到 4MB 再到分包机制;小程序和 app 的互跳;放宽小程序和小程序的互跳;WebGL 的支持……

App Clips 则是从 1.0 到 0.1,是对现有 app 的一种改良,因此在开发上遇到的麻烦会少一些,下边我们通过一个 Demo 感受一下。

App Clips 开发实战

从技术的角度,App Clip 可以理解为一个 App 的 Extension,在开发 App Clip 之前,要有一个普通的 App 的项目。在这个示例中,我们基于知晓云 iOS Demo BookShelf,一个简单的书架应用来进行操作。在这个 Demo 中,我们让 App Clip 拥有和原 BookShelf 一样的功能。

第零步:开发环境要求

开发环境只需要 Xcode-beta 12 即可,无需 macOS 11。在这个示例中,开发环境为 macOS 10.15.5 + Xcode-beta 12。

第一步:创建一个 App Clip

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在 XCode BookShelf 项目中,新建一个 Target,选择 App Clip,点击下一步,如上图所示,填入 Target 信息。

Xcode 会自动配置以下内容:

  • 在 Signing &; Capabilities 新建 On Demand Install Capable

  • AppClip.entitlements 属性列表文件,默认包含一个 key:com.apple.developer.parent-application-identifiers,值为包含原始 target 的 identifier的数组,demo 的 identifier 为 com.ifanr.BookShelf。

  • BooKShelfClip 的默认 identifier 以原始 target identifier 作为前缀,后面加上 .Clip。在 BookShelfClip Target 中 identifier 为 com.ifanr.BookShelf.Clip。

第二步:(可以不)写代码

首先,在 BookShelfClip 目录下的 SceneDelete.swift 文件的方法 func scene(_ scene: UIScene, willConnectTo session: UISceneSession, options connectionOptions: UIScene.ConnectionOptions) 中将 HomeView 作为初始启动界面,代码如下:

  • funcscene(_ scene: UIScene, willConnectTo session: UISceneSession, options connectionOptions: UIScene.ConnectionOptions) {let contentView = HomeView()iflet windowScene = scene as? UIWindowScene {let window = UIWindow(windowScene: windowScene)window.rootViewController = UIHostingController(rootView: contentView)self.window = windowwindow.makeKeyAndVisible()}}

HomeView 从哪里来的呢?这就是 App Clip 开发上的便利:可以不写代码。通过和原始 Target: BookShelf 共享文件,BookShelfClip 可以直接使用 BookShelf 中已经写好的 HomeView,如下图:

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第三步:运行

在 Xcode 中,选中 Product > Scheme > BookShelfClip,点击 Run,我们的 App Clip 就跑起来了。

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App Clips 往哪里去

由于目前的 Xcode-beta 版本,在导入一些第三方库时会报编译错误。在这个 Demo 中,我们简单演示了如何使用 SwiftUI (几乎没有写代码)开发简单的 App Clip,可以在 GitHub Repo(https://github.com/ifanrx/hydrogen-demo/tree/master/swiftui-demo/BookShelf-Clip)获取。

36氪企服点评

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